indienova.com/u/hfangame/blogread/28045
新增的游戏场景,里面加入了之前没有的地形,比如:斜坡、大坝、水面,相应的玩法也在制作中,想象一下,大型敌人从斜坡上滚下……,压倒一片……zombie一败涂地传送门:https://v.qq.com/x/page/r3226mvlz3b.html
indienova.com/steam/game/941410
无聊的时候会想去找魔理沙来打发时间,解决异变偶尔也会去找魔理沙。……但是似乎有一个能解决疑惑的方向,不知道是从哪得来的。“既然只有这个方向,那就朝着那边进发吧。”……另一边,魔理沙似乎出门采了一趟蘑菇,就忘了下一个要收集的是什么东西
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
我们将使用一个Slider 滑块来从海拔高度范围内选择高度。……将其限定为整数并给定一个合理的范围,例如,从0到6。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢
indienova.com/steam/game/2315180
Norton V4SV,Honda CBR1000RR Fireblade和MV Agusta Brutale……Modified (2005)MV Agusta Brutale 800 RR (2021)Norton V4SV……最后,同样非常出色的是Norton V4SV:这是这家英国车厂纪念一百周年的特别版摩托车,从参加曼岛TT
indienova.com/game/varion--1
◎ 易学但难于精通,适合从休闲到硬核的所有玩家类型的双摇杆游戏。……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇
indienova.com/game/varion
◎ 易学但难于精通,适合从休闲到硬核的所有玩家类型的双摇杆游戏。……单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......◎ 各种各样的诱杀环境不会让你停歇
indienova.com/u/dex/blogread/759
…)玩法是:场景中有一些物件,跑到旁边时按攻击键,可以把它们击飞出去攻击BossBoss血量下降到一定程度……现在我们有火球了,那就再加个龙车呗(请看下图,Boss从右侧向玩家冲撞过来)Boss的这个冲撞,既然是偶尔来一下的……—————P.S.这个原型不包括“弹反”的要素,因为原型主要用来验证“不确定的关键内容”,这个可以脑补P.P.S
版本:Early Access
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